Buzzencer は、個人販売・チーム活動・リーダーシップなど、あらゆる形で貢献した人が適切に報酬を得られるよう設計された3段階の報酬システムを持っています。
| 報酬タイプ | 誰が得るか | 計算方法 | ギルド総計に対する最大% |
| 1. 個人コミッション | 全メンバー | 自分のコンバージョン数 × 単価 | 上限なし(自分のアウトプット次第) |
| 2. 貢献度報酬 | 全メンバー | ギルドレベルのボーナスプール × 自分の活動シェア | ギルド総計の最大25%上乗せ |
| 3. 役割報酬 | 役割を持った人 | ギルド総計の5% × 役割の配分率 | ギルド総計の5% |
最大報酬率
- 1人のギルド:個人コミッション + 貢献度報酬 = 個人アウトプットの最大125%
- 2人以上のギルド:3種類すべて = ギルド総アウトプットの最大130%
報酬システムは意図的に一人よりもチームを優遇する設計になっています。アクティブで高パフォーマンスなギルドに所属するメンバーは、同等のスキルを持つ一人のメンバーよりも、同じ個人コンバージョン率であっても通常より多く稼ぐことができます。
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